Skip to main content

عرض تجريبي 3.6


دليل الاستخدام والتوثيق


متطلبات النظام

الحد الأدنى للمتطلبات

  • نظام التشغيل: ويندوز 10 (نظام 64 بت)

  • المعالج: إنเทل كور i5 أو ما يعادله

  • الذاكرة العشوائية: 8 جيجابايت

  • معالج الرسوميات: كرت شاشة متوافق مع دايركت إكس 12

  • مساحة التخزين: 4 جيجابايت مساحة فارغة

  • الإنترنت: مطلوب لتحميل بيانات المشروع عبر الشبكة

المتطلبات الموصى بها

  • نظام التشغيل: ويندوز 11 (نظام 64 بت)

  • المعالج: إنเทل كور i7 أو أي إم دي رايزن 7

  • الذاكرة العشوائية: 16 جيجابايت

  • معالج الرسوميات: إنفيديا آر تي إكس 2060 / أو أي إم دي آر إكس 6600 أو أفضل

  • مساحة التخزين: 8 جيجابايت مساحة فارغة (يفضل استخدام قرص SSD)

  • الإنترنت: يفضل وجود اتصال إنترنت ثابت وسريع


التحميل

يتم توفير برنامج "إسكان فيوور" بصيغة ملف مضغوط.

اسم الملف:
Esekan-Demo-3.6.zip

خطوات التنفيذ:

  1. قم بتحميل الملف المضغوط.

  2. استخرج الملفات (فك الضغط).

  3. قم بتشغيل ملف التطبيق Esekan.exe.


تشغيل النسخة التجريبية

البرنامج لا يحتاج إلى عملية تثبيت على الجهاز.

بمجرد فك ضغط الملف، ابدأ التشغيل مباشرة من خلال:
Esekan.exe


تحميل البيانات عبر الإنترنت

عند تشغيل البرنامج، فإنه يحاول الاتصال بخادم المشروع الرئيسي.

يقوم الخادم بتوفير ما يلي:

  • البيانات الوصفية للمشروع.

  • بيانات وتفاصيل الوحدات السكنية.

  • معلومات الأسعار المحدثة.

  • الملفات الوسائطية والصور.


وضع التشغيل بدون إنترنت / التشغيل الأول

عند فتح البرنامج لأول مرة، يتم فحص حالة الاتصال بالإنترنت لجلب بيانات المشروع:

في حال وجود اتصال بالإنترنت:

  • يقوم البرنامج بتحميل كافة بيانات المشروع الضرورية من الخادم.

  • يتم تخزين هذه البيانات محلياً على جهازك لضمان عمل البرنامج لاحقاً في حال عدم وجود إنترنت.

مسار التخزين المحلي للبيانات:
C:\Users\<اسم_المستخدم>\AppData\Local\Esekan\Saved\CSV.CSV
(ملاحظة: استبدل <اسم_المستخدم> باسم حسابك في نظام ويندوز)

مثال للتوضيح:
C:\Users\John\AppData\Local\Esekan\Saved\CSV.CSV

في حال عدم وجود اتصال بالإنترنت:

  • سيحاول البرنامج قراءة الملف المخزن محلياً في المسار المذكور.

  • إذا كان الملف موجوداً، سيعمل البرنامج بشكل طبيعي باستخدام البيانات المخزنة سابقاً.

  • إذا لم يكن الملف موجوداً (أي لم يتم التشغيل بوجود إنترنت ولو لمرة واحدة)، فلن يتمكن البرنامج من عرض البيانات حتى يتم الاتصال بالشبكة.

ملاحظة هامة:
بدءاً من الإصدار 3.7، ستكون جميع بيانات التشغيل الأول مدمجة داخل البرنامج تلقائياً، مما يضمن عمله مباشرة دون الحاجة للإنترنت في أول مرة.


طرق التحكم

تم تصميم البرنامج ليوفر تجربة تصفح تفاعلية سهلة، ويدعم التحكم عبر الفأرة أو شاشات اللمس.

التحكم باستخدام الفأرة (الماوس)

  • النقر بالزر الأيسر: للتفاعل مع العناصر وواجهات البرنامج.

  • تحريك الفأرة: لتدوير الكاميرا واستكشاف المكان.

  • عجلة الفأرة: للتقريب والابتعاد (زوم).

  • واجهة المستخدم: يمكن الضغط على الأزرار والأدوات بالزر الأيسر للفأرة.

التحكم باستخدام شاشة اللمس

  • نقرة واحدة: للتفاعل مع العناصر والواجهات.

  • السحب بإصبع واحد: لتدوير الكاميرا والتنقل في المشهد.

  • السحب بإصبعين (القرص): للتقريب والابتعاد.

  • أزرار الواجهة: يمكن تفعيلها من خلال اللمس المباشر على الشاشة.